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Text File  |  1992-09-05  |  3KB  |  59 lines

  1. ›[0m›[0 p                                                      André Voget 25.7.92
  2.  
  3. ›[0;1;4m***** **** ***** ***›[0;4m*›[m  ›[1m*** ›[m****›[0m
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  7. ›[0;1;4m  *   ****   *   *   * *** ****›[0m
  8.  
  9.  
  10. Wer  immer  noch  nicht  genug von dem Spiel "Tetris" hat oder noch eine
  11. gute PD-Variante sucht, der sollte sich mal Fishdisk 324 ansehen!
  12.  
  13. Das Spiel heißt schlicht "Tetris" und wurde komplett  in  Assembler  von
  14. Anselm  Hook  programmiert.  Er rechtfertigt die Namensgebung damit, daß
  15. sein Spiel "Public Domain" im eigentlichem Sinne ist und daß er  deshalb
  16. den Originalnamen verwenden dürfte (dies zweifle ich aber an).
  17.  
  18. Wie auch beim kommerziellen "Bruder", muß man herunterfallende geometri­
  19. sche  Teile  in  einem  Schacht so plazieren, daß sie eine Reihe bilden.
  20. Wenn eine Reihe gebildet worden ist, dann verschwindet diese.  Das  Pro­
  21. gramm erkennt auch mehrere Reihen an, für die es Sonderpunkte gibt.
  22.  
  23. Im  Gegensatz  zum  Originalspiel gibt es einen Zweispielermodus. Diesen
  24. muß man nirgendwo einstellen, sondern  es  reicht,  wenn  beide  Spieler
  25. irgendwann  einmal  ihren  Feuerknopf betätigen. Selbstverständlich kann
  26. man das Spiel auch alleine spielen.
  27.  
  28. Die  Teile,  die  herunterfallen,  sind so gezeichnet worden, daß sie an
  29. Legosteine erinnern. Wenn sie aufeinanderfallen, dann gibt es  auch  ein
  30. entsprechendes Geräusch. A propos Sound: es wird ein gewöhnungsbedürfti­
  31. ger Song gespielt, der an WHAM´s "Last Christmas" erinnert. Wenn man die
  32. englischsprachige Anleitung aufmerksam liest, dann erfährt man, daß die­
  33. ser  Song ein Demosong von einem Yamaha-Synthesizer war, den er per Midi
  34. auf seinen Amiga überspielt hat :-) Der Song besteht fast nur  aus  men­
  35. schlichen  Stimmen.  Sobald man sich daran gewöhnt hat, ist er echt amü­
  36. sant (persönliche Meinung von mir; das werden andere anders sehen :-)
  37.  
  38. Dieses Programm besitzt allerdings Bugs: wenn man "Tetris" von der Work­
  39. bench gestartet hat, wird der Workbench-Screen beim Verlassen merkwürdig
  40. nach unten gezogen und kann nicht mehr nach oben geschoben werden.  Aus­
  41. serdem (nach Anleitung) soll es unter OS1.3 mit dem Systemfont und einem
  42. 68030-Prozessor  Schwierigkeiten  bei der Textausgabe geben. Ob es unter
  43. OS2 läuft, ist mir nicht bekannt.
  44.  
  45. Die  Anleitung  besticht  durch acht Kapitel, von denen nur drei dem ei­
  46. gentlichem Spiel gewidmet sind. In den anderen Kapitel läßt sich  Anselm
  47. Hook  über die Programmierung von bekannten kommerziellen Programmen aus
  48. und lästert ausgiebig :-) Wer der englischen Sprache mächtig ist, sollte
  49. sich diesen witzigen Part in der Anleitung nicht entgehen lassen :-)
  50.  
  51. Übrigens, ein kleines "Schmankerl" für Assembler-Programmierer:  wie  es
  52. sich  für echte Public-Domain-Programme gehört, wird der komplette Sour­
  53. cecode mitgeliefert. Er hat deshalb auch  auf  Includefiles  und  Makros
  54. verzichtet,  so  daß  die  Übersetzung für Nicht-Seka-Besitzer kein Pro­
  55. blem darstellen sollte.
  56.  
  57. Quelle: ><> 324 oder Kickstart 271
  58.  
  59. ›[0m›[1 p